Seris

Orakel des Abgrunds

Unterstützer

Seris ist ein Wesen, das dem Nichts entfleuchte. Sie nahm den Namen der Stadt an, die sie bei ihrer Ankunft im Reich der Lebenden ausgelöscht hat und saugt die Seelen ihrer Gegner aus, um damit gelegentlich ihre Verbündeten zu heilen. Dies jedoch ist nichts im Vergleich zu ihrer übernatürlichen Gabe, die Vergangenheit und die Zukunft gleichzeitig sehen zu können. Im Hier und Da von Raum und Zeit schwebend ist sie immer zum richtigen Zeitpunkt an Ort und Stelle, um den Lauf der Dinge in die Richtung eines unbekannten aber unausweichlichen Schicksals zu lenken.
Fähigkeiten

Seelensphäre

Feuere einen Schwall magischer Projektile aus deiner Hand, welche alle 0,3s 210 Schaden verursachen. Die Projektile durchdringen Gegner und fügen ihnen mit jedem Treffer eine Seelenladung hinzu. Bis zu 4-mal stapelbar.

Seelenerneuerung

Erneuere die Seele eines Verbündeten, wodurch dieser über 1,5s 2000 LP geheilt wird. Weitere nahe Verbündete erhalten 30% der Heilung.

Seelenriss

Lasse alle aktiven Seelenladungen detonieren. Die Detonation fügt betroffenen Gegnern pro Ladung 100 Schaden zu. Außerdem heilt jede detonierte Ladung 15% deiner maximalen LP.

Schattenreise

Betritt 4s lang eine andere Realitätsebene. Solange diese Fertigkeit aktiv ist, bist du getarnt und immun gegenüber allen negativen Effekten.

Konvergenz

Beschwöre auf dem Schlachtfeld den Kern deiner Seele. Nach einer kurzen Verzögerung öffnet sich ein Riss in der Realität, der nahe Gegner zu sich zieht.